智龙雷达-伤害计算

本篇介绍一下智龙雷达的伤害计算。

基础篇

智龙雷达是比较双方各个属性的攻击力,计算出差额部分的作为基础伤害值,之后和防御力计算后,形成最后伤害。
以下为例子。

A 属性 B 基础伤害值
20000 50000 对A 30000
1000 20000 对A 19000
10000 0 对B 10000
0 20000 对A 20000
4000 4000 平手

这样A总共受到69000,B受到10000伤害,然后在基础伤害值的基础上算防御力。防御力是这回合回复溢出的部分。

当前血量 每格血量 回复量 防御力 合计基础伤害值 实际伤害
A 25000 40000 5000 25000 69000 44000
B 30000 30000 9000 9000 10000 1000

当基础伤害值比防御力低时则不造成伤害。
各色盾觉醒是在基础伤害后计算,防御盾等则是在总伤害上计算。

 


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